简易对拍器

Github项目地址

2021/9/23

环境需求

  • 仅支持windows

  • 装有MinGW并且添加到环境变量(使用g++编译)

用法

  1. 将两份程序(一般是你的不知道哪错了的程序和标答/暴力解)扔进program1.cppprogram2.cpp
  2. generator.cpp里写随机输入数据生成器,对应你的这道题目
  3. 双击run.bat运行,输入希望对拍的次数,等待对拍结果

对拍结果完全一样显示 [Accepted]

不同则会显示 [Wrong Answer]

有不同时,会同时显示使两份程序结果不一样的数据,你就可以复制拿去debug了

同时所有结果都会保存在result.txt里,关掉控制台后仍然可以查看

2022/8/10更新

  • 改了部分文件名,constructor被改成了generator,其他变更不影响使用

  • 默认对比方式已忽略行末空格和回车。

  • 现已支持special judge

用法:同样方法放入程序和编写数据生成器之后,还需在 work/special_judge.cpp 中编写spj

spj必须包含头文件 judge.h,这个头文件提供了一些基础的api。

引用头文件后,你可以使用三个输入流,它们都为 ifstream。

inp 从本组的输入数据中读取

ans1program1 的输出数据中读取

ans2program2 的输出数据中读取

判题之后,你需要给出评测结果,judge.h 提供了以下api,建议使用:

  • AC(); 给出正确提示

  • WA(); 给出错误提示

  • display(); 显示数据,建议在答案错误时显示

  • color(int x); 更改字体颜色,具体颜色对应值如下:

  • hint(const string &s); 以黄色字体给出提示信息

  • warn(const string &s); 以红色字体给出提示信息

当然你也可以自由使用 cout/printf 等方式输出。

例如,下面是一个判断精度是否在 1e-6 以内spj

#include "judge.h"

// sample spj for accuracy within 1e-6
// input data can be read by inp(ifstream)
// program1 output can be read by ans1(ifstream), so as ans2.
int main() {
    double as1, as2;
    ans1 >> as1;
    ans2 >> as2;

    if(abs(as1 - as2) / as2 < 1e-6) AC();
    else {
        WA();
        display();
        color(YELLOW);
        printf("The accuracy is %.10f\n", abs(as1 - as2) / as2);
        color(WHITE);
    }

    inp.close();
    ans1.close();
    ans2.close();
    return 0;
}

效果如下:


简易对拍器
http://www.lxtyin.ac.cn/2022/08/10/玩具/简易对拍器/
作者
lx_tyin
发布于
2022年8月10日
许可协议